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Que el digital signage tiene que ser interactivo es ya prácticamente una necesidad, pero aunque hace ya un tiempo que detectamos esta gran oportunidad de crecimiento, no se materializa a la velocidad deseada, pero creo que con la utilización de la cámara que utiliza la XBox 360, esto puede cambiar.

Además la liberación del SDK para Windows hace que esto sea una posibilidad mucho más real ya que permite que cualquier plataforma de digital signage realizada en Windows, pueda enlazarse con una aplicación desarrollada para la Kinect con suma facilidad.

Este ejemplo es el resultado de una semana de trabajo de dos personas, con lo que sin duda con un equipo más organizado los resultados pueden ser sorprendentes.

Esperemos a ver iniciativas en el sector pronto.

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